比較条件をそろえる
違う周回を比べるときは、難易度とバージョンをそろえます。能力値だけでなく、使用スキルや一時的な効果も残すと、ダメージが変化した理由を切り分けやすくなります。
計算ツールの使い方
現在値と目標値を入力し、必要なら実際に観測した一回の増加量も入れます。表示されるのは入力値に対する計算結果です。ボスの必要能力や、同じ成長量の再現を保証するものではありません。
能力名と数値はゲーム内の表示を基準に記録します。HP・STR・VIT・INT・RES・AGIの未確認の計算式や、ボス撃破の必須値は掲載していません。
違う周回を比べるときは、難易度とバージョンをそろえます。能力値だけでなく、使用スキルや一時的な効果も残すと、ダメージが変化した理由を切り分けやすくなります。
現在値と目標値を入力し、必要なら実際に観測した一回の増加量も入れます。表示されるのは入力値に対する計算結果です。ボスの必要能力や、同じ成長量の再現を保証するものではありません。